lunedì 7 novembre 2016

Dieci regole per disegnare una mappa fantasy

Risultati immagini per game of thrones universe map

Risultati immagini per game of thrones universe map

Risultati immagini per game of thrones universe map

Risultati immagini per mappa planisfero game of thrones


If you look at the beautifully illustrated fantasy maps on posters, in books, and across the Internet and wish that you could make such incredible pieces of worldbuilding, then you're in luck. We have some guidelines for making your maps better, more beautiful, and easier to understand.

Top image: Map of H.P. Lovecraft's Dreamlands by Jason Thompson.

1. Understand how your map tells a story.

Jason Thompson, an io9 contributor who has created some truly spectacular D&D maps as well as maps of H.P. Lovecraft's Dreamlands, points out that the very act of looking at a map can fire up a person's imagination. He told us, "You look at a map and this area is waiting for you to go to it. Look at all this land!"


Gorgeous, Insane Posters Take You on the Greatest D&D Campaigns Ever
If you have fond memories of early Dungeons & Dragons modules, you are going to utterly love…
Read more on io9.​com
"The very act of creating a map, it's like taking a snapshot. You're freezing it in time," he continued. Thompson notes that, in games and fantasy worlds, sometimes the map is treated as the static world. But sometimes, maps can go beyond that.

Consider all the wonderful maps — both fan-made and official — that we've seen for A Song of Ice and Fire. We've seen maps that do, in fact, capture a snapshot of the world during the time that George R.R. Martin's series is set. We've seen the history of the world told through a series of political maps. We've even seen a map of the world's geological history. Each of these maps considers the story of Martin's world, but in a different way.


A Fantastically Detailed Geological History for Game of Thrones
A group of geologists and map designers have reconstructed the geological ages of Essos, Westeros,…
Read more on io9.​com
Maps can, in some cases, be an instant introduction to the world we're visiting. Consider Keith Thompson's rather spectacular caricature map of Europe, which he made for Scott Westerfeld's Leviathan series. The map gives a clear picture of Leviathan's alternate history and its battle between mechanically minded Clankers and bio-manipulative Darwinists. A map may even convey the way the people of a culture view the world — even if the state of the world itself is in doubt. Consider the fan-made maps based on George Orwell's 1984.


This map describes the world of George Orwell's 1984—or does it?
This map shows the global superpowers described in George Orwell's 1984, but does this map…
Read more on io9.​com
2. Always keep the viewer in mind.

The key thing to keep in mind about maps is that they are a way of conveying information. You want your viewer to be able to understand your map — and you want your viewer to want to look at your map in the first place. Mike Schley, who draws maps for the Dungeons & Dragons games as well as for other games and books, told us over email that this is always in the front of his mind when he starts a new map:

Each time I work on a map or environmental visualization of space I try to keep a triad of fundamental points in mind. In order to be successful, the image needs to satisfy the principal requirements of utility, clarity, and beauty. Will the finished piece provide the information the viewer needs in an understandable manner and inspire their imagination? If any of these three elements are missing, the resulting image will either be unhelpful, unreadable, or ugly.
3. Study real geography.

One of the ways that you can make your map more visually appealing is to understand the way that geographical elements work in the real world. Look at the shapes of mountain ranges and rivers; think about the formation of lakes. Schley offers this bit of advice:

A general understanding of geography, weather patterns, geology, etc. helps quite a bit when designing worlds. Mountains trap rainfall and rivers flow downhill to the sea no matter what world you're developing. Unless, of course, your map rests on the back of a enormous space faring turtle. Then all bets are off.
Thompson also agrees that, while a basic understanding of geography is important, not every geographic element on your map has to line up with the real world. "I can assume there's a magical weather pattern that keeps things from being hot and terrible there," he told us.

The folks at r/worldbuilding also suggest some fabulous resources to help you create better worlds. For example, if you're working on a map of a city, you might want to check out Kevin Lynch's Good City Form.

4. Pick your palette.

Often, if you're working with a print book, you have no choice but to work in black and white. But color can do a lot to enhance the look of your map. Want your map to have a storybook feel? Look at illustrations that evoke the feel you're going for, and study their color palettes. Want your world to feel like it comes from a particular era in human history? Look at maps from that same era. Thompson says that sometimes he'll find an antique map that he really likes, and use that map's color palette as a source of artistic inspiration.

5. Look at the work of real-world cartographers.

Really, there's nothing quite like actual maps to help improve your understanding of geography and to gain inspiration than looking at what cartographers mapping the real world have done. Also he derives some inspiration from other fantasy cartographers, Schley tells us that real world maps fire up his imagination:

Some of my favorite sources of inspiration are the folks I grew up admiring such as Steven Biesty and the stable of artists that National Geographic relied on for their wonderful article illustrations and fold-outs. Later on, I discovered Daniel Reeve's work on the LotR movie maps and began spending more time with historical cartographers like Al Idrisi and Henry Pelham. Exploration notes like the journals of Lewis & Clark are great creative sparks as well. Also, a huge wealth of inspiration can be found by simply pouring over aerial photo books such as the Earth from Above series. Need to get a better idea of how rivers naturally fan out into deltas? There you go!
6. Break out of the rectangle!

Thompson points out a particular pet peeve of his regarding maps in fantasy books. "It has always bugged me," he told us, "that in the maps in the backs of fantasy novels, the world is always vaguely rectangular so that it could fit in the space that's available for the person to draw in."

So when you're drawing a country or a continent or a city, just stop and ask yourself: "Am I drawing it this shape because that's the shape of my paper?" Rethink the shapes and angles of your world and remember that, just because your paper is rectangular, that doesn't mean your fantasy continent has to be rectangular, too.

7. Consider embellishments — but don't overload your map with them.

Sometimes, maps offer an opportunity to convey more than pure information. In talking about his map of Lovecraft's Dreamlands (featured up top), Thompson says, "The area outside the map is as important as the area inside the map. Putting meaning into all the decorative frills and giving them the same weight, that was really hard, but really fun."

Thompson particularly likes maps that convey basic information about the world from a distance, but then offer "meaningful detail up close." There are a number of ways you can do that. On the one hand, you can add heraldic symbols to your map, small illustrations of monsters, representations of events. But you can do it in smaller ways as well, with the style of your legend and compass rose, your font — even simply the way you draw your geographical features. Consider how different Boston, Pittsburgh, and Washington, DC, look when drawn in the style of J.R.R. Tolkien.


Maps Of Modern Cities Drawn In The Style Of J.R.R. Tolkien
The maps J.R.R. Tolkien drew to accompany his tales are their own form of story, sketching out the…
Read more on io9.​com
It's helpful to give maps your own personal flair, but you want to be careful when adding embellishments to your maps, however. Embellishments can be fun and can add valuable information, but you want to keep in mind Schley's admonition to focus on utility, clarity, and beauty.

8. Try different types of maps. Not every map has to show a continent.

Stuck in a rut of drawing vast continents filled with forests and mountain ranges? Trying drawing a map of a city or a village. Thompson notes that he doesn't see nearly enough maps representing three-dimensional space — towers and compounds and representations of cities that capture not just their layout but also their skyline. Challenge yourself: see how well you understand different types of space and geography. Even if you don't get it quite right the first few times, practicing different map types and techniques can make you a better mapmaker.

9. Seek out feedback.

There are some wonderful communities for mapmakers on the Internet, places where you can share your maps, get feedback, and see the sorts of maps that other people are working on. There is the Cartographers Guild, a community devoted to mapmaking and helping fellow mapmakers improve their craft. Reddit has communities like r/mapmaking and r/worldbuilding. These are spots where you can get receive critiques on your own maps, see what new styles and techniques other mapmakers are trying out, and find resources to improve both your mapmaking and your worldbuilding. Other people can be valuable in helping you develop your skills.

10. Don't rush! Spend as much time on your map as it needs.

Schley tells us that the number one mistake he sees new cartographers make is not spending enough time on their maps:

The best map makers are accomplished artists in their own right and tend to have a deep interest in how images are crafted, not just what content is going into them. Draw, draw, and draw some more!

Lauren Davis

sabato 5 novembre 2016

Il vero motivo della guerra in Siria

Risultati immagini per islamic pipeline

Risultati immagini per islamic pipeline

Risultati immagini per islamic pipeline

Per quale motivo, dopo anni di pacifica coesistenza, i paesi del Medio Oriente hanno incominciato a farsi la guerra tra di loro?
Prima la guerra tra Iraq e Iran (1980-1988), poi l'invasione del Kuwait da parte dell'Iraq e la Prima Guerra del Golfo (1990-91), poi la Seconda Guerra del Golfo (2003-2008), poi la cosiddetta Primavera Araba (2010) da cui sono scaturite le guerre in Libia, Siria, Iraq e Yemen, tutte caratterizzate dalla presenza di tre schieramenti: uno sunnita guidato da Usa e Arabia Saudita, uno sciita guidato da Russia e Iran e un terzo legato alla Fratellanza Mussulmana, guidato da Turchia e Qatar, alleato con lo schieramento sunnita.
Ognuna di queste guerre ha presentato le seguenti caratteristiche:
- Volontà di controllo dei giacimenti di petrolio e metano e degli oleodotti e gasdotti che collegano tali giacimenti alle raffinerie.
- Contrapposizione tra Sciiti e Sunniti
- Contrapposizione tra socialismo arabo laico e fondamentalismo islamico.
- Lotta per l'egemonia della zona del Medio Oriente (l'antica Mezzaluna Fertile).
- Ingerenza delle superpotenze straniere.
- Presenza di gruppi terroristici che fingono di essere ribelli autoctoni ed in realtà sono miliziani stranieri, "foreign fighter" addestrati e armati per destabilizzare il governo legittimo del paese che si vuole smembrare.
La guerra civile siriana si protrae da 6 anni e ha destabilizzato tutto il Medio Oriente e anche le zone circostanti, compreso il Nordafrica e l'Europa, a causa dell'emergenza profughi, che ha acuito la già enorme impennata dei flussi migratori.
In realtà non è una vera e propria guerra civile, ma una guerra tra il governo legittimo del presidente Bashar Assad, sostenuto dal presidente russo Vladimir Putin e dai governi sciiti dell'Iran e dell'Iraq, e alcuni gruppi terroristici di varia natura (alcuni affiliati ad Al-Qaeda, altri all'Isis), sostenuti da un'alleanza tra Qatar, Turchia e Arabia Saudita, con l'appoggio logistico degli Stati Uniti.
La domanda principale è la seguente: per quale motivo l'Arabia Saudita, il Qatar e la Turchia hanno così intensamente desiderato la caduta del governo del presidente siriano Assad?
La risposta è molto semplice e piuttosto deludente per chi credeva che i vari attori fossero mossi da una grande visione geopolitica.
Tutto è nato a causa di un gasdotto, o meglio di due gasdotti di cui soltanto uno si sarebbe potuto realizzare.
Il primo progetto prevedeva un tracciato che partiva dall'Iran, attraversava l'Iraq e giungeva in Siria, da cui poi sarebbe partita una diramazione per l'Europa. I governi di Iran, Iraq e Siria, che in Medio Oriente rappresentano il fronte sciita, si erano accordati per far partecipare ai lavori la Gazprom, il colosso russo del gas. Da qui il forte interesse della Russia nella questione.
Il secondo progetto prevedeva un tracciato che partiva dal Qatar, attraversava l'Arabia Saudita e la Giordania, e sarebbe giunto in Turchia. Questo secondo accordo rappresentava l'asse sunnita (nei suoi due aspetti, quello wahabita fondamentalista dei sauditi, e quello salafita della Fratellanza Musulmana, molto forte in Qatar e in Turchia, pur avendo avuto, per breve tempo, il suo baricentro nell'Egitto di Morsi, poi deposto dal generale Al-Sisi).
Il problema era che per giungere in Turchia, questo secondo gasdotto doveva per forza passare per la Siria.
Dal momento che Assad si era già impegnato nel primo progetto, il suo governo aveva negato il passaggio.
La dinastia saudita e l'emiro del Qatar non presero bene questo rifiuto e decisero, in accordo col presidente turco Erdogan e con il segretario di stato americano, Hillary Clinton, di far intervenire una forza jihadista in Siria allo scopo di deporre Bashar Assad e il partito socialista Baath, così come già era accaduto nell'Iraq di Saddam Hussein,
Ma questa volta l'alleanza sunnita e americana aveva fatto i conti senza l'oste, perché non aveva preso in considerazione né la nascita dell'Isis, da una costola impazzita di questi jihadisti, né un intervento diretto della Russia in difesa del legittimo governo siriano.
Questa guerra dura da sei anni e non se ne vede una via d'uscita, anzi, tutti i tentativi di armistizio sono stati regolarmente violati da entrambe le parti.
In più, a complicare la situazione, si è venuta a creare un'ambiguità del ruolo della Turchia, dopo il tentato colpo di stato contro Erdogan, che ha raffreddato i suoi rapporti con Usa e Ue, e ha reso ancor più difficile la soluzione della questione curda.
I Curdi, di religione islamica sunnita, hanno combattuto a fianco dell'alleanza filo-americana, ed ora chiedono ampie garanzie riguardo alla propria autonomia, cosa che è malvista dai Turchi, da sempre nemici del popolo curdo.
L'esito della guerra dipenderà in gran parte da quello della battaglia di Aleppo, la città contesa tra i due schieramenti in campo.

Situazione della guerra civile in Libia a inizio novembre 2016

Situazione militare attuale:       Controllato dal Governo di Accordo Nazionale di Tripoli e alleati       Controllato dal governo di Tobruk e dalle brigate di Zintan       Controllato dallo Stato Islamico (ISIS)         Controllato dai Consigli consultivi di Bengasi, Derna e Agedabia       Controllato da forze Tuareg       Controllato da forze locali

Situazione militare attuale:
      Controllato dal Governo di Accordo Nazionale diTripoli e alleati
      Controllato dal governo di Tobruk e dalle brigate diZintan
      Controllato dallo Stato Islamico (ISIS)
      Controllato dai Consigli consultivi di Bengasi,Derna e Agedabia
      Controllato da forze Tuareg
      Controllato da forze locali

Data16 maggio 2014 – presente
LuogoLibia
EsitoConflitto in corso
Schieramenti
Libia Camera dei rappresentanti
Sostenuto da:
Egitto Egitto
Emirati Arabi Uniti Emirati Arabi Uniti
Francia Francia
Libia Nuovo Congresso Nazionale Generale (fino a marzo 2016)
  • Partito di Giustizia e Costruzione
  • Milizie diMisurata(Scudo Libico)
  • Milizie di Tripoli
    • LROR
    • al-Watan
  • Berber flag.svg MilizieAmazigh
  • Milizie Tuareg
Sostenuto da: Qatar Qatar
Turchia Turchia
Sudan Sudan

Libia Governo di Accordo Nazionale (da aprile 2016)[1]
  • Milizie di Misurata
  • Guardia degli impianti petroliferi (PFG)
  • Milizie di Tripoli
    • Forza Speciale di Deterrenza (Rada)
Sostenuto da:
Stati Uniti Stati Uniti
Regno Unito Regno Unito
Italia Italia[2]
Flag of Jihad.svg Consiglio consultivo dei rivoluzionari di Bengasi
Flag of Jihad.svg Consiglio consultivo dei mujahideen di Derna
Flag of Jihad.svg Consiglio consultivo dei rivoluzionari di Agedabia

Flag of the Islamic State of Iraq and the Levant2.svg Stato Islamico
Comandanti
Libia Aguila Saleh Issa
(Presidente della Camera dei rappresentanti)
Libia Abdullah al-Thani
(Primo Ministro)
 · Mahmud Jibril(leader dell'Alleanza delle Forze Nazionali)
Libia GeneraleKhalifa Haftar
(Comandante di Operazione Dignità)
 · Ibrahim Jadran (leader del PFG)
Egitto Abd al-Fattah al-Sisi(Presidente dell’Egitto)
Emirati Arabi Uniti Khalifa bin Zayed Al Nahyan(Presidente degli Emirati Arabi Uniti)
Libia Nuri Busahmein
(Presidente delnuovo GNC)
Libia Khalifa Ghwell
(Primo Ministro, non internazionalmente riconosciuto)
 · Abdelhakim Belhadj (leader di al-Watan)

Libia Fayez al-Sarraj
(Presidente del Consiglio Presidenziale e Primo ministro del Governo di Accordo Nazionale)
*Ibrahim Jadran
(leader del PFG)
*Abdel Rauf Kara
(leader della Forza Speciale di Deterrenza)
Flag of Jihad.svg Mohamed al-Zahawi †(Leader di Ansar al-Sharia)
Flag of Jihad.svg Sufian bin Qumu (leader di Ansar al-Sharia a Derna)

Flag of the Islamic State of Iraq and the Levant2.svg Abu Bakr al-Baghdadi (leader dell'ISIS)
Flag of the Islamic State of Iraq and the Levant2.svg Abu Nabil Al Anbari†(emissario di al-Baghdadi in Libia)
Flag of the Islamic State of Iraq and the Levant2.svg Mohammed Abdullah (Emiro di Derna)[3]
Flag of the Islamic State of Iraq and the Levant2.svg Ali Al Qarqaa (Emiro di Nofaliya)[4]
Effettivi
40.000 (milizie di Misurata)[5][6]
20.000 (PFG)[7]
1.000-10.000 (Ansar al-Sharia)[8]

2.000-3.000 (ISIS)[9]
4.348[10] - 5.355[11] combattenti e civili uccisi (2014-2015)
435.000 sfollati interni (maggio 2015)[12]
Voci di guerre presenti su Wikipedia

libia