Blog di letteratura, storia, arte e critica cinematografica e televisiva. I racconti e i romanzi contenuti in questo blog sono opere di fantasia o di fanfiction. Gli eventi narrati e i personaggi descritti, esclusi quelli di rilevanza storica, sono del tutto immaginari. Ogni riferimento o somiglianza a persone o cose esistenti o esistite, o a fatti realmente accaduti, è da considerarsi puramente casuale. Gli elementi di fanfiction riguardano narrazioni di autori molto noti e ampiamente citati.
domenica 27 marzo 2016
Simbolismo alieno
Stuart Fleischmann, Assistant Professor of Comparative Genomics at the Swiss University in Cairo and his team have recently published the results of a 7-year study that mapped the genomes of 9 ancient Egyptian Pharaohs. Fleischmann and his team subjected the precious samples of ancient DNA to a process called Polymerse Chain Reaction (PCR). In the field of molecular biology this technique is often used to replicate and amplify a single copy of a piece of DNA, giving researchers a clear picture of someone’s genetic fingerprint. Eight out of nine samples returned interesting but typical results. The ninth sample belonged to Akhenaten, the enigmatic 14th century BC pharaoh and father of Tutankhamun. One of the genes tested is identified as CXPAC-5. It is responsible for cortex growth. The results found that, by comparison to the other samples tested, Akhenaten had increased activity in his genome which suggests he had a higher cranial capacity because of the need to house a larger cortex. In short, he was undergoing a mutation that was causing his brain to grow.
The growing brain theory in ancient Kemetic mythology is not a new one and is traceable to the now mythologicalized scientist known as Jacob in the Bible and as Yakub in the Quran. He was frequently referenced as the big headed scientist. While many literature and history researchers are quick to note that people and things that are identified by definition as myths cannot be proven. Those same researchers, however, do note that within every so called myth there are elements of truths that aren’t explainable. Fleischmann’s reported DNA study, though, now establish the bloodline through which the genetics and the descendants through which those genetics run.
What were Stuart Fleischmann and his team of researchers looking to find with their 7 year study? Because their heads were so big, their study was to find whether the genetics of the Pharaohs of ancient Egypt contained alien DNA. Alien DNA? Yes, their study was being done to determine not only if those great ancients possessed foreign to earth DNA but too to determine if those genetics still existed in our world today i.e. in us – from our extra terrestrial cousins.
Hundreds of sightings, abductions and first-hand accounts have made it possible to distinguish several distinct alien species that have been in cahoots with military forces, deciding our future without ever consulting us. Below are the least obscure ones we could find.
1. The Sirians
Hailing from the Sirius B star system, the Sirians are as advanced as they are ancient. Throughout history, they have imparted their knowledge to human civilizations of their choosing. They gifted the ancient Egyptians with medical and astronomical information and the great pyramids and temples are said to have been built with their help.
The Mayans also had a special relationship with the Sirians, who shared information with this enigmatic South American civilization. The extraterrestrial originating from Sirius B are believed to have played a part in the disappearance of the Maya, but not before ensuring they left behind amazing artifacts such as the crystal skulls.
Another earthly civilization that benefited from the Sirian presence were the Atlanteans; it is believed that during the cataclysmic event that sunk Atlantis, the Sirians were instrumental in leading the rescue operations. Other civilizations have been influenced by the Sirians, the most notable case being that of the Dogon tribe of West Africa.
Although they were more involved during our planet’s past, nowadays the Sirians play a more subtle part: technology exchange programs. They are often mentioned in connection with covert or exotic weapons research as well as time travel experimentation.
2. The Short Grays
Also known as the Zeta Reticulums, the Grays are some of the most well-known aliens and commonly depicted throughout alien pop culture. They are the authors of most alien abductions.
According to most descriptions, they stand 3 to 5 feet tall, have bulbous heads and over-sized black eyes. Although they possess a mouth, they seldom speak, as most communication is carried out telepathically. The short Grays are said to be a genetically-engineered worker race that are controlled by their superiors, the Tall Grays. Their telepathic abilities allow them to constitute a type of hive mind consciousness.
Being genetically-designed to carried out scientific missions, the short Grays are emotionless and cruel. They are alo responsible for creating a human-gray hybrid race.
3. The Tall Grays
Standing 7 to 8 feet tall, the Gray Masters are the ambassadors of most meetings between human and alien forces. They are always present at any diplomatic agreements with the global shadow government. Sources claim they originate from a star system in the Orion constellation.
The Tall Grays supervise all abductions and human experiments but are seldom present during these events. They prefer to employ the services of their minions, the Short Grays. As it would seem, they are keen on developing a stable human-gray hybrid race, one worthy of inheriting Earth.
An advanced, self-centered race, they place little value on human life. They consider us their property.
4. The Alpha-Draconians
Corrupt and vicious, the Alpha-Draconians have infiltrated human society thousands of years ago. Although they came to Earth from their colonies on Alpha Draconis, their original home world is unknown.
A decidedly giant reptilian species, they measure anywhere from 14 to 22 feet tall. Weighing an estimated 1,800 pounds, their muscular bodies are covered in green or brown scaly skin. They are an intelligent race, with large heads and reptilian eyes. Some accounts describe them as having tails or even wings.
Contactee Alex Collier says he was allowed to share some details about these extraterrestrials:
The Draconians are the force behind the repression of human populations everywhere in this galaxy, instilling fear-based belief systems and restrictive hierarchies.[…]they’re extremely clairvoyant and extremely clever, and they can also be extremely sinister.”
The Draconians view themselves as the first intelligent species to evolve in the Milky Way galaxy. Competitive and expansive, they have populated many worlds. Their immense egos allows them to see themselves as the rightful rulers of lesser evolved worlds such as Earth.
Their continuous exploitation of the human race proves they consider us an inferior species.
Reports say there are actually two types of Alpha-Draconians divided into two castes: the giant ones are part of a royal caste called the Ciakar while the smaller ones (8 feet tall) form a well-trained warrior class.
5. The Native Reptilians
Often confused with the warrior caste of the Alpha Draconians, these reptilians are said to be native to Earth. The little information available for this species states that they were originally left behind by the Alpha-Draconians to colonize Earth.
Their interaction with mankind goes back thousands of years, sometimes offering assistance but more often than not using us as a commodity. They have infiltrated almost all aspects of human life and hold positions of power. Reptilians manipulate our elites and rule our institutions and organizations. They built the financial system and influence all religions.
The underground reptilian race is also said to control the media and all corporations. They are behind most crimes against humanity.
6. The Anunnaki
An elite race of beings that originated in another galaxy they called Illyuwn. Their home world was a planet called Rizq. When Rizq was destroyed, they built an intergalactic vessel they named Nibiru.
Before heading to Earth, the Anunnaki colonized the planets in the Orion star system. They arrived on Earth almost a million years ago, in search of gold and other valuable minerals that were scarce in the universe, but abundant here.
In need of a workforce, they are said to have created mankind. Through genetic manipulation and in vitro fertilization, they upgraded the genus Homo to sapiens quality. Present on Earth since our inception, the Anunnaki have influenced every aspect of human life. We’ve inherited their patriarchal culture of violence and vengeance, it’s in our engineered DNA.
The Anunnaki are in direct competition with the Draconians for control over mankind.
It’s comforting to know the ‘gods’ fight for us.
Check out more contributions by Jeffery Pritchett ranging from UFO to Bigfoot to Paranormal to Prophecy
Nordics/ Pleiadians- alien encounters: they are 6-7ft tall white, blond, and usually male aliens that hail from the Pleiades star cluster. They are loving and kind to humans and want us to spiritually grow. They are thought to be magical.
The Pleaidians. Their purpose is not to save your soul, but to enlighten you more to the power and beauty of who you are, and to the divine creation of which we all are a part. The Pleiadian Message and action is not always one that you might comprehend at first.
Nordics/ Pleiadians- alien encounters: they are 6-7ft tall white, blond, and usually male aliens that hail from the Pleiades star cluster. They are loving and kind to humans and want us to spiritually grow. They are thought to be magical.
The Pleaidians. Their purpose is not to save your soul, but to enlighten you more to the power and beauty of who you are, and to the divine creation of which we all are a part. The Pleiadian Message and action is not always one that you might comprehend at first.
Ostara: ruota celtica e calendario pagano
Ostara (chiamata anche Eostre, Eastre oppure Eostar) è uno degli otto sabbat pagani; si celebra il giorno dell'equinozio di primavera ed è condivisa relativamente da tutte le religioni pagane moderne.
La festa è di origine germanica, infatti prende il nome da quello della dea Eostre, patrona della fertilità. La divinità si diffuse, con relativo culto e usanze festive, a tutta l'Europa toccata dalle invasioni germaniche. Essa aveva alcune affinità con divinità di culture più antiche come in Grecia, quella di Estia, e nell'impero romano Vesta.
La festa di Ostara celebra la rigenerazione della natura e la rinascita della vita, coincidente con l'equinozio di primavera. Nell'antichità, per l'occasione, le sacerdotesse della dea, celebravano un particolare rito che involveva l'accensione di un cero (che venne in seguito assimilato dalla tradizione cristiana) simboleggiante la fiamma eterna dell'esistenza. Il cero, all'interno dei templi dedicati alla dea, veniva spento solo all'alba del giorno seguente.
Durante la festività venivano celebrati rituali ierogamici, anche oggi ripresi da alcune correnti del Neopaganesimo, e in particolare da alcuni gruppi wiccani, durante i quali la rinascita della vita veniva esaltata e sacralizzata attraverso l'unione sessuale.
I popoli anglo-sassoni chiamavano il mese lunare corrispondente all'incirca al nostro aprile, Eostre-monath, e in questo periodo celebravano feste in onore della dea Eostre associata a vari aspetti connessi col rinnovarsi della vita quali la primavera, la fertilità e la lepre (per la velocità con cui prolifica).
Con la diffusione del Cristianesimo la festa di Ostara venne assimilata dalla Pasqua, la cui data di celebrazione cade presso il primo plenilunio successivo all'equinozio di primavera. La nuova festa cristiana, ancora priva di un nome, in certe lingue assimilò anche la nomenclatura della vecchia festa. Ancora oggi, infatti, in inglese la Pasqua è chiamata Easter, e in tedesco Ostern. Anche parecchi elementi della tradizione antica furono inglobati dalle festività attuali, tra questi si possono citare il coniglio pasquale, simbolo di fertilità e prosperità e l'uovo, simbolo dell'embrione primordiale da cui scaturisce l'esistenza (concetto di uovo cosmico già presente in antichi miti della creazione della zona mediterranea ed in molte altre culture extra europee) (vedi Uovo di Pasqua).
Ostara o Osthara è anche il nome di una confraternita antisemita creata in Austria nel 1900 dal monaco Adolf Lanz, meglio noto come Adolf Lanz von Liebenfels, insieme ad alcuni pastori protestanti fuoriusciti dalla Chiesa.
La confraternita venne condannata non soltanto dal clero, ma anche dal governo imperiale di Francesco Giuseppe.
La confraternita sosteneva che in Austria e in Germania, e in generale in tutti i Paesi del Nord Europa, esistessero individui di razza ariana riconoscibili dai capelli biondi e occhi azzurri che avrebbero il compito di sterminare la razza ebraica dal pianeta e che gli ebrei fossero a capo di diversi eventi storici come lo scoppio della Prima guerra mondiale e l'assassinio di Francesco Ferdinando.
La confraternita era stata condannata da Pio X già nel 1911 in una bolla segreta dove venivano condannate tutte le sette d'Europa che tramandavano il messaggio di Gesù Cristo in modo distorto.
Nel 1921 von Liebenfels andò a Monaco di Baviera e qui influenzò la politica del neonato Partito Nazionalsocialista dei lavoratori tedeschi che volle adottare anche la svastica come simbolo del loro partito.
Nel 1933 von Liebenfels fu attivo alle riunioni del Partito fino al 1937, quando decise di tornare in Austria ad occuparsi dei suoi adepti. Si ritirò a vita privata nel 1946, affidando la guida al figlio quarantatreenne Fritz. Oggi l'Osthara continua la sua predicazione a Linz grazie al nipote di Lanz, Johannes (n.1929), e al pronipote Sebastian (n.1962).
sabato 26 marzo 2016
La Stirpe di Durin
Prima che qualsiasi altra creatura parlante venisse al mondo per volere di Eru Ilúvatar, Aulë, uno dei Valar, desideroso di insegnare a delle creature la sua arte di fabbro, creò di nascosto i Nani, ad immagine di come aveva avuto visione degli Elfi. Aulë fu rimproverato da Eru per la sua opera in quanto non aveva il potere di creare, ma solo quello di ordinare le cose già create: Eru gli fece capire che senza la Fiamma Imperitura i Nani sarebbero stati come fantocci privi di un'esistenza indipendente da Aulë; ma alla fine Ilúvatar, per compassione, gli concesse di non distruggere le sue creature, accettandole come figli adottivi e donando loro una coscienza indipendente; essi però avrebbero dovuto dormire fino all'avvento degli Elfi. Poiché erano destinati ad apparire nei giorni del potere di Melkor, Aulë rese i Nani:
« [...] forti e resistenti. Per questo sono duri come la pietra, testardi, rapidi a stringere amicizia e a scatenare ostilità, e sopportano la fatica e la fame e il dolore fisico con più fermezza di ogni altro popolo dotato di parola; e vivono a lungo, ben più degli Uomini, eppure non per sempre. » |
(J.R.R. Tolkien, Il Silmarillion) |
Durin, secondo la mitologia norrena, era una delle sette tribù dei nani.
È anche un personaggio di Arda, l'universo immaginario fantasy creato dallo scrittore inglese J.R.R. Tolkien per il romanzo Il Signore degli Anelli, che ne parla brevemente, ma appare anche in altre opere tolkieniane.
In queste ultime e ne Il Signore degli Anelli, è il più vecchio dei Sette Padri dei Nani. Regnò sul suo popolo a Khazad-dûm (detta anche Moria), magnifica tra le dimore naniche che mai vi furono. Si sposò molto tardi ed è detto il Senza Morte, dato che morì in età molto avanzata, alla fine della Prima Era. Suoi illustri discendenti furono Thráin I, Thrór, Thráin II e Thorin Scudodiquercia. Durin fu creato, con gli altri Padri dei Nani, da Aulë agli albori di Arda ma fu risvegliato solo dopo la venuta degli Elfi, durante gli Anni degli Alberi, quando la Terra di Mezzo era illuminata solo dalle stelle. Non si sa quanto visse (sicuramente più di 500 anni). Vi sono altri sei re Nani chiamati Durin, ritenute le sue reincarnazioni. All'epoca di Durin III (Seconda Era) avvenne la forgiatura degli Anelli del Potere. Durin VI e suo figlio, Nàin I furono uccisi dal Flagello di Durin nel 1981 della Terza Era. I Lungobarbi, il popolo di Durin (l'unica stirpe nanica che combatté sempre il Nemico, Morgoth o Sauron) andarono allora ad Erebor. I Nani credono che apparirà Durin VII (sarà probabilmente l'ultimo Durin) quando essi riconquisteranno Moria. L'Ascia di Durin, arma appartenuta a Durin in persona, è un cimelio molto prezioso per i Nani, andato tuttavia perduto nel 2994 T.E.
Albero genealogico della Casa di Durin
Erebor e Dale
La Montagna Solitaria (Erebor in lingua Sindarin) è una montagna di Arda, l'universo immaginario fantasy creato dallo scrittore inglese J.R.R. Tolkien. È una grande montagna isolata nell'estremo nord-est della Terra di Mezzo, da cui nasce il fiume Flutti.
Thráin I il Vecchio, fuggito da Moria dopo l'avvento del Balrog, fondò il regno sotto la Montagna, che fu però abbandonato da Thorin I che si trasferì alle Montagne Grigie. Dopo che i draghi cacciarono i Nani dalle Montagne Grigie, Thror figlio di Dáin I tornò alla Montagna Solitaria nel Rhovanion e qui fondò un prospero regno destinato a durare sino all'avvento delDrago Smaug, che cacciò i Nani dalle loro dimore[1]. La perdita della Montagna Solitaria fu un duro colpo per i Nani che lì avevano ricostruito il loro regno anche perché erano riusciti ad entrare in buoni rapporti con gli uomini che vivevano nella vicina città di Dale sul Lago Lungo.
Successivamente, una spedizione comandata da Thorin Scudodiquercia riconquistò la montagna. La spedizione era composta da tredici nani e uno Hobbit, Bilbo Baggins, che era stato assoldato come scassinatore; quando penetrò dentro la montagna vi trovò l'enorme tesoro accumulato dal drago. Dopo l'uccisione del drago, da parte di Bard, un cittadino di Esgaroth ed erede di Girion, Signore di Dale[2], i nani non poterono ancora rientrare in possesso delle loro dimore perché sorsero dissapori sul tesoro tra Uomini, Elfi e appunto Nani; dissapori che vennero risolti quando le tre razze dovettero combattere insieme nella battaglia dei cinque eserciti, che li vide contrapposti a Orchi e lupi[3]. Dopo la battaglia Erebor tornò ad essere la dimora dei nani e anche la tomba di Thorin che nella battaglia aveva perso la vita. Il titolo di Re sotto la Montagna passò a suo cugino, Dáin II Piediferro, con il titolo di "Re sotto la Montagna"[4] che poi fu ucciso nella Guerra dell'Anello. Il suo successore fu Thorin III Elminpietra.
Durante la Guerra dell'Anello, Erebor divenne il luogo in cui si fortificarono i Nani e gli Uomini di Dale, assediati dalle forze di Mordor.
Influenza culturale
- All'Erebor è dedicato l'Erebor Mons su Titano[5].
Note
- ^ J.R.R. Tolkien, Lo Hobbit, Capitolo 1 - "Una riunione inaspettata".
- ^ J.R.R. Tolkien, Lo Hobbit, Capitolo 14 - "Acqua e fuoco".
- ^ J.R.R. Tolkien, Lo Hobbit, Capitolo 17 - "... e scoppia il temporale".
- ^ J.R.R. Tolkien, Lo Hobbit, Capitolo 18 - "Il viaggio di ritorno".
- ^ (EN) Erebor Mons, su Gazetteer of Planetary Nomenclature. URL consultato il 23 settembre 2015.
Bibliografia
- J.R.R. Tolkien, Lo Hobbit, Adelphi, 1989, ISBN 88-459-0688-4.
venerdì 25 marzo 2016
Edoras e Rohan
Rohan, originariamente Rochand ("terra dei cavalli"), è una nazione di Arda, l'universo immaginario fantasy creato dallo scrittore inglese J.R.R. Tolkien per il romanzo Il Signore degli Anelli.
Rohan, dai suoi abitanti è chiamato Mark dei Cavalieri o il Mark (Riddermark) è un territorio dei Rohirrim ("signori dei cavalli"), che chiamano sé stessi "Eorlingas", cioè "figli di Eorl", il loro primo Re.
I Rohirrim sono un popolo principalmente di pastori e agricoltori, situato sul confine nord di Gondor nella Terra di Mezzo. Conosciuto per i suoi cavalli e per la sua cavalleria, è il più importante alleato del potente Regno di Gondor.
Ispirazione
Diversi aspetti della storia e della cultura di Rohan sembrano essere ispirati sia dai Goti o dai popoli scandinavi che dagli anglosassoni medioevali.
Proprio come gli Ostrogoti che dopo essersi separati dai popoli del nord si sistemarono ai confini dell'impero bizantino, così i Rohirrim si sistemarono vicino a Gondor.
Ancora più notevoli sono gli elementi di somiglianza con l'altro ramo del popolo gotico, i Visigoti: questi furono infatti accolti dal cadente impero romano nella provincia di Aquitania come foederati, con l'obbligo di venire in aiuto, se richiesti, dell'esercito imperiale. Tale obbligo fu adempiuto nel 451, quando i Visigoti parteciparono alla battaglia dei Campi Catalaunici contro gli Unni di Attila, ed il loro re fu ucciso, proprio come Théoden, mentre inseguiva il nemico in fuga.
Storia
Nell'undicesimo secolo della Terza Era, i re di Gondor strinsero patti di alleanza con gli uomini del nord di Rhovanion, un popolo dello stesso sangue degli Edain della Prima Era, discendente di quelli della Casa di Hador che mai aveva completato il viaggio verso il Beleriand.
Gli uomini del Rhovanion erano un grande e forte popolo, governati da valorosi sovrani, e servirono più volte Gondor come alleati in guerra, come ad esempio nella guerra di re Romendacil II contro gli Esterling, gli Uomini dell'Est.
Nel 2509, Cirion, il sovrintendente di Gondor, mandò agli Éothéod richieste d'aiuto per sventare un'invasione combinata di Uomini dal nord-est della Terra di Mezzo, e di Orchi da Mordor.
Eorl il Giovane rispose alle richieste, ed arrivò inaspettato a una battaglia decisiva al Campo di Celebrant, assicurando così la vittoria a Gondor.
Come premio, ad Eorl furono donati i territori di Calenardhon in cui i Dúnedain avevano costruito due grandi fortezze, Isengard e il futuro Fosso di Helm, ed egli spostò lì il suo regno. Questo sarebbe stato chiamato in seguito Rohan, ed Eorl divenne quindi il primo re di Rohan. Subito dopo aver ristabilito lì il suo regno, Eorl e il suo successore Brego fecero costruire la capitale Edoras, sede del Palazzo d'Oro di Meduseld, la Casa reale.
La prima dinastia dei re di Rohan durò 249 anni, fino alla morte dell'ultimo re, Helm Mandimartello. I suoi figli erano stati uccisi e suo nipote, Fréaláf Hildeson cominciò la seconda linea di re, che durò fino alla fine della Terza Era.Il conflitto tra i Rohirrim e i dunlandiani ricorda la tensione tra gli antichi anglosassoni conquistatori della Britannia e i nativi celti.
Nel 2758, Rohan fu invasa dai dunlandiani sotto Wulf, figlio di Freca, di sangue misto di Dunland e Rohan. Il re, Helm Mandimartello, si rifugiò nel Fosso di Helm fino all'arrivo degli aiuti da Gondor e da Dunclivo (un rifugio dei Rohirrim) che giunsero dopo un anno e sconfissero gli avversari.
Fu poco tempo dopo che Saruman arrivò e si impadronì di Isengard, e fu salutato come un forte alleato, dato che a Rohan sarebbero serviti quasi 200 anni per recuperare le proprie forze dopo l'invasione.
Nel 3014, Saruman cominciò ad usare la sua influenza per indebolire il re, Théoden, come parte della sua campagna di invasione e conquista del regno. Nel 3019, diede inizio ad un'invasione su vasta scala di Rohan, vincendo le prime due battaglie ai guadi dell'Isen (il figlio di Théoden, Théodred, fu ucciso durante uno di questi attacchi) e venendo sconfitto nella battaglia del Fosso di Helm, dove gli Ent vennero in aiuto dei Rohirrim.
In seguito a questa vittoria, Théoden cavalcò con l'esercito verso Minas Tirith e aiutò i gondoriani a rompere l'assedio di Sauron nella battaglia dei Campi del Pelennor, dove fu ucciso. Così Éomer, il nipote del re, ereditò il regno e diede inizio alla terza dinastia. Éomer cavalcò con gli eserciti di Gondor ai cancelli di Mordor e partecipò all'ultima battaglia contro le forze di Sauron, che fu sconfitto quando l'Unico Anello venne distrutto.
Dopo la sconfitta di Sauron, Re Éomer e il nuovo re di Gondor, Elessar (Aragorn), rinnovarono il giuramento di alleanza.
Descrizioni
Geografia di Rohan
La capitale di Rohan è il forte di Edoras che si trova sulle pendici dei Monti Bianchi. Un'altra grande città di Rohan è Aldburg, capitale dell'Estfalda e prima capitale del regno, fondata da Eorl il Giovane, dopo aver pronunciato il suo giuramento a Gondor.
Il punto di raccolta di tutti i cavalieri Rohirrim è Dunclivo, nei Monti Bianchi.
Un altro dei luoghi più importanti di Rohan è il Trombatorrione, una grande fortezza che è parte di una catena di fortificazioni nel Fosso di Helm; esso è la principale linea di difesa del Fosso.
I confini di Rohan sono:
- i limiti della foresta di Fangorn e le estreme propaggini meridionali delle Montagne Nebbiose a nord-ovest,
- i fiumi Isen ed Adorn (un affluente dell'Isen) a sud-ovest (formando i confini con i poco amichevoli Dunlandiani),
- i Monti Bianchi a sud,
- le foci dell'Entalluvio a sud-est,
- il fiume Anduin ad est,
- il Limterso (un affluente dell'Anduin) a nord.
Durante la guerra dell'Anello, alla fine della Terza Era, Rohan si estendeva per circa un terzo dell'estensione di Gondor, i cui confini erano andati riducendosi col passare delle decadi.
Regioni di Rohan
Il territorio di Rohan è suddiviso in diverse regioni: (da est verso ovest)
- L'Estfalda: è la regione che occupa le pianure erbose alle pendici dei Monti Bianchi a est di Edoras. A occidente è divisa dall'Ovestfalda dal fiume Acquaneve, il confine orientale con l'Anórien (la parte nord-occidentale diGondor) è invece segnato dalle zone paludose alla confluenza dell'Entalluvio nell'Anduin (le cosiddette Foci dell'Entalluvio), a nord il fiume Entalluvio la separa dall'Estemnet. Parte dell'Estfalda è il Folde, territorio dove si trova Aldburg, la vecchia capitale dei rohirrim.
- L'Estemnet: è la regione che si estende a est del fiume Entalluvio, che fa da confine con l'Ovestemnet a ovest e con l'Estfalda a sud. Limite orientale dell'Estemnet è il fiume Anduin, a nord-ovest è invece delimitato dallaForesta di Fangorn, a nord è il Limterso a fare da confine. Le regioni settentrionali di questa terra sono particolarmente selvagge, similmente alle vicine Terre Brune, oltre l'Anduin.
- L'Ovestemnet: è la regione compresa a est dall'Entalluvio, a ovest dall'Isen e a nord dalla Foresta di Fangorn. A sud confina con l'Ovestfalda.
- L'Ovestfalda: è la regione che occupa le pianure erbose alle pendici dei Monti Bianchi a ovest di Edoras. A oriente è divisa dall'Estfalda dal fiume Acquaneve, il confine occidentale è invece segnato dall'Isen e dalla Breccia di Rohan, territorio di frontiera. Nell'Ovestfalda si trova il Fosso di Helm con la fortezza del Trombatorrione.
- La Marca Occidentale: terra di confine, compresa dall'Isen a nord e dall'Adorn a sud, a ovest vi è la confluenza dei due fiumi, a est le estreme propaggini occidentali dei Monti Bianchi.
Clima e campagna
La campagna di Rohan è prevalentemente una terra da pascolo dall'erba molto alta. Assomiglia molto alla steppa dell'Asia centrale o alle grandi pianure Nord-Africane, e il suo clima è simile a quello di questi posti. Spesso Tolkien fa affermare ai suoi personaggi che le terre di Rohan assomigliano ad un grande "mare d'erba".
I Rohirrim e i loro cavalli
I Rohirrim sono discendenti di alcuni Edain della Prima Era. Essi (al contrario di quegli Edain che furono poi ricompensati con l'isola di Númenor daiValar) non andarono in Beleriand. Gli antenati dei Rohirrim erano conosciuti come gli Éothéod e ad essi fu data la provincia di Calenardhon da Gondor dopo la battaglia dei Campi del Celebrant.
Ne Le due torri, vengono descritti come uomini estremamente alti e robusti come i Beorniani, molto chiari di carnagione, con lunghi capelli biondi dai volti severi e gli sguardi penetranti. Indossano elmi leggeri, e lunghe cotte di maglia brunite che li coprono fino alle ginocchia. Come armi posseggono lance di frassino dalle punte scintillanti, una grande spada legata alla cinta, e portano legati alle spalle degli scudi dipinti. Alcuni posseggono anche archi, con frecce dalle piume grigie. Le due sentinelle a guardia del palazzo d'oro di Meduseld invece, si differenziano leggermente: oltre ad essere più alti dei comuni Rohirrim, brandiscono lunghe spade con incastonate sulle else gemme verdi e portano scudi verdi con sopra inciso un sole.
Aragorn li descrive come orgogliosi, volitivi, temerari, saggi, generosi dal cuore sincero e grandi oratori di molte canzoni. Sicuramente erano più imparentati con la Casa di Hador, anche se si differenziano da questi ultimi per essere più selvaggi dei loro antichi parenti hadoriani. Le donne Rohirrim, così come le antiche donne hadoriane, imparano a combattere alla pari dei maschi, e scendono in battaglia se ce n'è bisogno o se lo desiderano ardentemente. Nella Terza Era sono rispettati dagli alleati di Gondor e temuti dai nemici, vista la loro ferocia in combattimento.
Aragorn li descrive come orgogliosi, volitivi, temerari, saggi, generosi dal cuore sincero e grandi oratori di molte canzoni. Sicuramente erano più imparentati con la Casa di Hador, anche se si differenziano da questi ultimi per essere più selvaggi dei loro antichi parenti hadoriani. Le donne Rohirrim, così come le antiche donne hadoriane, imparano a combattere alla pari dei maschi, e scendono in battaglia se ce n'è bisogno o se lo desiderano ardentemente. Nella Terza Era sono rispettati dagli alleati di Gondor e temuti dai nemici, vista la loro ferocia in combattimento.
I Rohirrim sono famosi per essere abili cavalieri, padroni e allevatori di cavalli. Tra i cavalli dei Rohirrim sono piuttosto conosciuti i Mearas, i cavalli più nobili e più veloci che abbiano mai cavalcato su Arda; di questi, Ombromanto è il più grande; ne esistono solo in due o tre famiglie, in quanto sono di proprietà e vengono cavalcati esclusivamente dalla famiglia reale. Tengono ai loro cavalli quasi come ai loro stretti congiunti, e questi forti e belli animali costituiscono per loro un'importante risorsa economica: tuttavia li cedono solo a Uomini o Elfi fidati, mai ai loro nemici.
Gli eserciti di Rohan sono formati quasi esclusivamente da cavalleria, divisa in unità irregolari chiamate éored. Le armate di Rohan non erano niente più che una milizia ben allenata chiamata solo in tempo di guerra, con un vero spiegamento di forze relativamente piccolo. La carriera professionale di soldato poteva essere limitata alle guardie del corpo reali ad Edoras.
È a causa di questa grande affiliazione con i cavalli, sia in guerra sia in pace, che ricevettero il loro nome. Rohirrim (o più giustamente Rochirrim) è una parola Sindarin che significa "signori dei cavalli," e Rohan (o Rochand) significava "terra dei signori dei cavalli". Questi nomi furono ideati da Hallas, figlio di Cirion il Sovrintendente.
Il rohirric
Il rohirric ha una relazione con la Lingua Corrente della Terra di Mezzo e l'Adûnaico di Númenor come quella dell'Inglese Antico con il moderno Inglese, e così Tolkien rende i nomi e le frasi in Rohirric con l'Inglese Antico (Anglosassone), proprio come la Lingua Corrente è tradotta con l'Inglese. Tolkien usa molti nomi e desinenze scandinavi e dell'antico inglese per rendere i nomi dei suoi personaggi, tra cui la desinenza "-as", presente in Eorlingas, nome con cui solevano chiamarsi i Rohirrim. Gli esempi includono parole come Mearas (Antico Arcaico per "cavalli") e éored. Tolkien era un filologo, con un interesse particolare per i linguaggi germanici.[2]
Molti nomi dei Rohirrim derivano dall'antico inglese e principalmente sono:
- Éothéod: da eoh ("cavallo da battaglia") e þeod ("popolazione, nazione")
- Gríma e Galmod: probabilmente da grima ("maschera, fantasma")
- Eorl: da eorl ("nobile")
- Théodred: da þeod ("popolazione, nazione") e ræd ("consiglio")
Ci sono alcuni soprannomi o aggettivi in Rohirric attribuiti ai loro sovrani:
- il suffisso "Hildeson", attribuito a re Fréaláf, che significa "figlio di Hild": Hild era infatti sua madre, sorella di Helm Mandimartello;
- il suffisso "Léofa", attribuito a re Brytta, ovvero "il generoso";
- il suffisso "Ednew", attribuito a re Théoden, cioè "il disonorato": cadde infatti in vergogna credendo alle parole di Grima Vermilinguo;
- il suffisso "Éadig", attribuito a re Éomer. Non si sa precisamente il suo vero significato, ma potrebbe voler dire "eroe del popolo".
I Rohirrim chiamano la loro patria Ridenna-mearc, il "riddermark" o Éomarc, la "marca dei cavalli", oppure semplicemente la Marca e chiamano sé stessi Eorlingas, i figli di Eorl. In Rohirric originale il nome per la loro terra eraLôgrad, con l'elemento lô-/loh- che corrisponde all'Anglosassone éo, "cavallo".
Molti nomi hobbit arcaici presentano similitudini con il Rohirric, poiché gli antenati degli Hobbit della Contea vivevano sulle rive superiori dell'Anduin, vicino agli antenati dei Rohirrim. Lo stesso nome Hobbit probabilmente deriva dal Rohirric Holbytlan, "scavatori di buchi". Naturalmente, questi nomi sono anche traduzioni degli originali Ovestron Kuduk "Hobbit" e Rohirric kûd-dûkan "abitatori di buchi".
Politica
L'alleanza con Gondor
L'alleanza tra Rohan e Gondor ebbe inizio nell'anno 2150 della Terza Era. In quell'anno gli Esterling lanciarono una massiccia invasione di Gondor. L'armata di Gondor fu sconfitta ed intrappolata fra il fiume Limterso e il Campo del Celebrant. Gondor, che era sempre stata in rapporti amichevoli con le varie tribù degli Uomini del Nord, inviò dei messaggeri a quella più vicina, gli Éothéod, e sebbene sembrasse improbabile che la richiesta d'aiuto venisse ascoltata, Eorl il Giovane e i suoi fieri cavalieri sopraggiunsero durante la battaglia del Celebrant volgendo l'esito in favore di Gondor. Come ricompensa Cirion, dodicesimo sovrintendente di Gondor, cedette ad Eorl la provincia disabitata di Calenardhon per farvi stabilire la sua gente, soddisfacendo allo stesso tempo il bisogno di potenti alleati da parte di Gondor. Il Giuramento di Eorl fu fatto sia da Cirion sia da Eorl. Nessuna nazione ha mai rotto l'alleanza da allora. Rohan ha fatto molto per tener fede al trattato, compreso il sacrificare due dei suoi eredi quando Gondor era sotto l'oppressione degli Haradrim nel 2885, quando Fastred e Folcred, i figli gemelli di re Folcwine, furono uccisi durante la battaglia dell'attraversamento del Poros. Re Théoden onorò ancora una volta l'alleanza nella battaglia dei Campi del Pelennor.
La guerra con i Dunlandiani
Quando i Rohirrim si trasferirono nel Calenardhon, respinsero a occidente le bande di Dunlandiani che si erano insediate nel paese approfittando della scarsa sorveglianza di Gondor.[3] Questo popolo maturò allora un risentimento profondo per coloro che chiamavano forgoil ("teste di paglia", in riferimento al colore biondo dei loro capelli),[senza fonte] destinato a durare per molto tempo. Sotto il regno di Déor i Dunlandiani tornarono a filtrare a oriente con la complicità di Isengard, i cui legami con Gondor erano ormai allentati, e compirono numerose scorribande. Nel 2710 T.E. occuparono Isengard stessa.[4]
Nel 2754 T.E. Freca, un nobile rohirrim per metà di sangue dunlandiano, progettò un matrimonio fra suo figlio Wulf e la figlia di Helm, Re di Rohan. La sua proposta venne tuttavia rifiutata ed egli reagì insultando il sovrano. Furente, Helm uccise Freca con un pugno e bandì dal regno la sua famiglia, provocando la fuga di questa nel Dunland.[5]
Quattro anni dopo un esercito di Dunlandiani guidati da Wulf, in alleanza con gli Esterling, invase Rohan e mise il paese in ginocchio. Edoras venne espugnata, Haleth figlio di Helm fu ucciso e Wulf si autoproclamò sovrano del paese. I Rohirrim trovarono rifugio nelle loro fortificazioni montane, quali il Trombatorrione e Dunclivo, e vennero qui assediati.
Quell'anno il paese fu flagellato dal Lungo Inverno, che provocò numerose vittime su entrambi i fronti del conflitto. Infine Fréalaf, nipote di Helm, compì una sortita su Edoras riuscendo a uccidere Wulf; Gondor poté finalmente inviare dei rinforzi e i Dunlandiani furono cacciati fuori da Rohan e da Isengard.[6]
Voci di tributi pagati a Sauron
Durante i primi giorni della Guerra dell'Anello, si udirono voci che i Rohirrim avessero fornito di cavalli le armate di Sauron. Queste voci erano ovviamente false; i Rohirrim tenevano ai loro cavalli più di qualunque altra cosa, e non li avrebbero mai dati via, nemmeno come tributo. Queste voci trassero origini dal fatto che gli Orchi di Sauron depredarono Rohan, rubando i cavalli per usarli nell'esercito di Sauron, ma fu proprio questo furto che mise i Rohirrim contro Sauron.
L'influenza di Grima Vermilinguo
Quando Re Théoden iniziò ad invecchiare, prese come consigliere Grima, più tardi chiamato Vermilinguo. Grima divenne velocemente il consigliere capo di Théoden, ma in gran segreto egli lavorava per Saruman. Grima agì sulle paure di Théoden per indebolire in seguito la forza del re e di tutti a Rohan, consigliando sempre la ritirata quando c'era bisogno di un attacco. Nello stesso periodo egli iniziò ad avvelenare la mente del re. Questo si dimostrò disastroso per Rohan, e di conseguenza anche per Gondor, derubato del suo alleato più forte nel nord. I piani di Grima Vermilinguo non furono scoperti fino a quando Gandalf arrivò ad Edoras durante la guerra dell'Anello.
Rohirrim importanti
- Eorl il Giovane
- Helm Mandimartello
- Théoden
- Théodred
- Éomer
- Éowyn
- Grima Vermilinguo
- Gamling
- Erkenbrand
- Vari partecipanti alle guerre finali.
Note
- ^ il termine Rohan è usato dai Rohirrim solo nel capitolo "Molte separazioni" de Il ritorno del re
- ^ Helge Fauskanger, Varie lingue umaniche - La tristezza degli uomini mortali? LA LINGUA DEI ROHIRRIM, ardalambion.immaginario.net. URL consultato il 4 febbraio 2012.
- ^ John Ronald Reuel Tolkien, Racconti incompiuti, Milano, Bompiani, 2015, p. 557, ISBN 88-452-7403-9.
- ^ John Ronald Reuel Tolkien, Racconti incompiuti, Milano, Bompiani, 2015, pp. 559-560, ISBN 88-452-7403-9.
- ^ John Ronald Reuel Tolkien, Il Signore degli Anelli, Milano, Bompiani, 2013, pp. 1149-1150, ISBN 978-88-452-9261-3.
- ^ John Ronald Reuel Tolkien, Il Signore degli Anelli, Milano, Bompiani, 2013, pp. 1150-1151, ISBN 978-88-452-9261-3.
Voci correlate
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